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Champin Nicolas

Ingénieur Informaticien
Index
Nom du projet

DéjàVu

Client

Projet interne - SBT

Date

Mars - Juillet 2012

Technologies utilisées

Description du projet

DéjàVu est à la base un exercice en Flash interne à l'entreprise pour mémoriser les salariés à travers un petit Serious game. Mon arrivée chez SBT pour ce projet se justifie par l'intérêt pour SBT de créer des applications à destination d'Android afin d'atteindre un nouveau public pour des exercices de brain training, et de servir de porte d'entrée vers les autres solutions de l'entreprise.

DéjàVu est ainsi un exercice de mémorisation visuel. L'utilisateur doit mémoriser un ou plusieurs visage puis les retrouver dans une grille de plusieurs visages dans un temps imparti. Avec 100 niveaux de difficultés l'exercice se complique par des catégories de personnes de moins en moins diverses au niveau de l'âge, des origines, de l'expression, ...

Je possédais pour ce projet de très bonnes bases avec le langage de programmation Java, mais n'avais aucune connaissance de l'utilisation du SDK Android. Ce projet fut la parfaite occasion de prendre en main cette technologie. Le projet s'est déroulé de Mars à Juillet 2012 pour la première itération. Parmi les points d'importance on peut noter la mise en place des in-app purchases, ou encore d'un système de scoring via un serveur externe. Mon intérêt pour cette technologie est visible notamment par le développement en parallèle de mon projet personnel Laser2R.

DéjàVu est ainsi accessible sur le GooglePlay.

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